El pollo cruzó porque quería un iPod

viernes, diciembre 29, 2006

Estar Guars

Al final del Episodio IV un tiro entre un millón rebentaba la Estrella de la Muerte y Darth Vader quedaba vagando en el espacio. ¿Y que hacía el Emperador mientras tanto? See it by yourselves ;)

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lunes, diciembre 18, 2006

Rabbids!

Prometo no rallar más, ok? XD



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martes, diciembre 12, 2006

Anuncio europeo conejil

Vaya hartón de reír! xDDDD I want it!



PD: Estoy un poco pesadete con el tema, nu?
Vía: Ecetia

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lunes, diciembre 04, 2006

Las historias de los Zelda, ordenaditas

Buenísimo, repito, buenísimo vídeo de gametrailers.com repasando los diferentes juegos de Zelda desde los primeros y situándolos en una línea temporal (cosa que me parecía prácticamente imposible hasta que he visto el vídeo). Desde luego hay detallitos que dejan a uno medio tonto, como caer en el tema del final del Ocarina of Time y su posible relación con otros juegos o la gorra del Minish Cap. Mención aparte también como entra dentro de la línea el Link's Awakening que salió en su día en Game Boy.

Y esto no hace más que dejarme con las ganas de jugar al Twilight Princess y encajarlo. Anda que si acaba con un diluvio o similar...

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domingo, diciembre 03, 2006

Uso de los servidores de Google

La imagen de abajo es una representación de google del uso de sus servidores desde diferentes partes del mundo. Las concentraciones en blanco indican un mayor uso. Es curioso ver como la costa este de Estados Unidos, Japón, y Europa central prácticamente no se apagan en ningún momento.
Pero claro, lo que más llama la atención es la tremendísima diferencia entre el "mundo desarrollado" y "el resto". Nada nuevo tampoco, no?

PD: Si picáis en la imagen podréis ver el uso durante todo un día.

Vía: Memphis.bloc.cat

Games evolution

Cachondo y curioso el vídeo que ha posteado hoy Culebrins en su blog y que muestra de manera ejemplificada la evolución que han dado los videojuegos desde el mítico Pong.

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viernes, diciembre 01, 2006

De preescolares

Porqué manda huevos, como dijo alguno. Está claro que el mundillo de los videojuegos todavía está definiéndose, pese a que tiene ya décadas a sus espaldas. Desde que Sony masificó el mercado y lo convirtió en una importante área de negocio con presupuestos millonarios poco a poco la prensa de otros sectores (desinformada en su mayoría) ha ido criminalizando, negativizando, y polarizando cualquier detalle acontecido, desde las muertes por katana hasta hechos más brutales si cabe, creando un especie de sensación de que potencialmente pueden ser muy peligrosos.

La última al respecto es Inglaterra y la prohibición de comercializar Rule of Rose, un videojuego de terror con niños como principales enemigos. Es cierto que el contenido, con todo tipo de perversiones y traumas infantiles, es bastante chungo de digerir. Hay desde relaciones lésbicas entre niñas hasta travestismo o abusos a menores, aunque el tema central del juego no es ese. Pero, ¿es la censura el camino a seguir cada vez que surja algo de este tipo? Quiero decir, ¿no debería el mercado autoregularse (como el código PEGI) y prohibir la venta de estos productos a menores, pero dejar la decisión de la compra en manos del consumidor?

Y lo que manda esos huevos del principio, porque manda y mucho, es que desde la prensa especializada se aplique esta especie de hipocresía mediática. Como muchos sabréis la revista española Hobby Consolas decidió no puntuar Canis Canem Edit (Bully en el extrangero) en un alarde de soberana estupidez que creyeron identificar como integridad o sabe Dios qué.




Textualmente:
Nuestro Veredicto :Sin ánimo de dramatizar -pues tenemos muy claro que es solo un juego y no una situación real- la propuesta de "Canis Canem Edit", tras jugarlo en profundidad, NO nos ha gustado. Por primera vez en un videojuego se muestra a chavales normales en situaciones conflictivas dentro de un ambiente tan cerrado y real como un colegio, algo que a nosotros, no nos ha resultado nada "divertido". Por esta razón hemos decidido no otorgarle ninguna puntuación ni entrar a valorar sus aspéctos técnicos o jugables.
Eso sí, GTA (de la misma compañía) en cualquiera de sus variantes es un semidios para ellos. Valientes capullos. Es lo último.

Voluntad de informarse y un poco de perspectiva es lo que hace falta, y los resultados son muy diferentes.

Más información:
Rule of Rose prohibido en Italia en Plástico.
Rule of Rose prohibido en Australia en Gamercafé.
Rule of Rose prohibido en Inglaterra en Vandal.
Canis Canem Edit/Bully en Akibahara Blues.
Canis Canem Edit/Bully en Meristation.
Canis Canem Edit/Bully en Gamerah.

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